Opis
Projekt dotyczy realizacji modułu B+R. W ramach modułu przeprowadzone zostaną prace B+R, których celem będzie opracowanie innowacyjnego wieloobiektywowego i modułowego systemu do rejestracji obrazu i dźwięku w technologii VR z zaawansowaną korekcją dystorsji i optymalizacją jakości, wykorzystywanego do transmisji m.in. wydarzeń kulturalnych i sportowych. Narzędzie, które powstanie będzie kompletną technologią składająca się ze sprzętu, algorytmów obrazu i dźwięku oraz wbudowanego oprogramowania niezbędnego do jego pracy. Przewaga konkurencyjna rozwiązania będącego efektem przeprowadzonych prac będzie wynikała m.in. z zastosowania:
- wieloobiektywowego urządzenia rejestrującego,
- laserowego systemu korekcji dystorsji obrazu,
- technologii ambisonicznego systemu rejestrującego dźwięk z wykorzystaniem mikrofonów kierunkowych i korekcji akustycznej pomieszczenia,
- nowoczesnych matryc CMOS.
Rezultat projektu adresowany będzie głównie do podmiotów zajmujących się organizacją wydarzeń kulturalnych, sportowych oraz artystów.
Cel projektu
Celem projektu jest przeprowadzenie szeregu logicznie zaplanowanych prac B+R w celu opracowania komplementarnych rozwiązań sprzętowych i programistycznych składających się na system do rejestracji obrazu i dźwięku w technologii VR z zaawansowaną korekcją dystorsji i optymalizacją jakości, wykorzystywanego do transmisji m.in. wydarzeń kulturalnych i sportowych.
- Wieloobiektywowe urządzenie rejestrujące obraz w zakresie minimum 220 stopni przeznaczone do wyświetlania w okularach VR.
- Wysoka rozdzielczość obrazu, co najmniej 4200x2200 pikseli, dostosowana do możliwości współczesnych okularów VR.
- Możliwość wymiany obiektywów oraz laserowy system korekcji dystorsji obrazu, umożliwiający operatorowi przeprowadzenie kalibracji obiektywów przed nagraniem.
- Nowoczesne matryce CMOS o zwiększonej światłoczułości i dużej powierzchni, zapewniające lepszą dynamikę obrazu w trudnych warunkach oświetleniowych.
- System nagrywania dźwięku ambisonicznego, który tworzy trójwymiarową scenę muzyczną dookoła słuchacza, przesuwającą się razem z ruchami jego głowy.
Wartość projektu (całkowity koszt projektu): 12 355 697,58 zł
Wysokość wkładu Funduszy Europejskich: 9 093 270,21 zł
#FunduszeUE lub #FunduszeEuropejskie.